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Revisión de bane-bane no mi

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Revisión de bane-bane no mi

Mensaje por Sion el Dom 19 Oct 2014, 12:43

Código:

[b]nombre:[/b] Bane-bane no mi
[b]Familia:[/b] Paramecia

[center][u][b]Poderes pasivos[/b][/u][/center]
Extremidades resortes: El personaje ve su cuerpo convertido en un conjunto de resortes que le permiten encogerlo y estirarlo a voluntad. Esto le permite impulsarse con más fuerza o rebotar de un lado a otro.
Amortiguación: Gracias a la capacidad de su cuerpo para estirarse o encogerse, el personaje reduce a la mitad cualquier daño ocasionado por ataques contundentes o aplastamiento, e ignora el de caídas.

[hr]
[center][u][b]Poderes activos[/b][/u][/center]

[b]Nombre:[/b] Cohete humano
[b]Consumo de PE:[/b] 3
[b]Requisitos:[/b]
[list][*]Demonología: 1
[/list]
[b]Efecto:[/b] El usuario encoge sus piernas para tomar impulso. Acto seguido, sale disparado hacia el objetivo a una gran velocidad, pudiendo propinar un golpe de muy alta potencia.
Se utiliza la puntería del usuario en lugar de la destreza. Se considera que la agilidad del usuario aumenta en 1 punto durante el ataque; +5 daño.

[b]Nombre:[/b] Cohete humano loco
[b]Consumo de PE:[/b] 3
[b]Requisitos:[/b]
[list][*]Demonología: 2
[/list]
[b]Efecto:[/b] Debe realizarse en un lugar en el que haya suficientes obstáculos para poder rebotar de uno a otro. El usuario se propulsa utilizando el cohete bane-bane y empieza a rebotar por todas partes a toda velocidad, de modo que es difícil seguir su estela. Finalmente, sale disparado contra el objetivo, propinando un golpe aún más poderoso que el cohete bane-bane y más difícil de esquivar.
Se utiliza la puntería del usuario en lugar de la destreza. Se considera que la agilidad del usuario aumenta en 2 puntos durante el ataque; +8 daño. El ataque se realiza en dos turnos. Si el usuario no es alcanzado por un ataque que lo frene antes del segundo turno, el ataque tendrá éxito y se deberá realizar la tirada para determinar si impacta o no al objetivo.

[b]Nombre:[/b] Resorte directo
[b]Consumo de PE:[/b] 1
[b]Requisitos:[/b]
[list][*]Demonología: 1
[/list]
[b]Efecto:[/b] El usuario encoge uno de sus brazos y luego lo libera cuando tiene al objetivo a distancia, propinándole un puñetazo bastante más fuerte que uno normal.
+2 daño.

[b]Nombre:[/b] Resorte gancho
[b]Consumo de PE:[/b] 1
[b]Requisitos:[/b]
[list][*]Demonología: 1
[/list]
[b]Efecto:[/b] Similar al [i]resorte directo[/i], pero en lugar de ser un golpe directo, se trata de un gancho ascendente. Así, el golpe hace al rival salir disparado hacia arriba a causa de la potencia del mismo.
+2 daño.

[b]Nombre:[/b] Acordeón
[b]Consumo de PE:[/b] 1
[b]Requisitos:[/b]
[list][*]Demonología: 2
Esquivar: 1
[/list]
[b]Efecto:[/b] Se trata de un movimiento defensivo. El usuario encoge su cuerpo hasta límites insospechados para evitar un ataque. Luego, puede estirarse de nuevo o ejecutar directamente un [i]cohete humano[/i] a mayor potencia debido a la compresión inicial de sus resortes.
+1 esquivar durante la técnica; +2 al daño de [i]cohete humano[/i] si se ejecuta inmediatamente después.

[hr]

Sion

Mensajes : 63
Fecha de inscripción : 14/10/2012

Ficha de personaje
PS:
20/20  (20/20)
PE:
3/3  (3/3)
Atributos:
AtributosAtributoNivelAtributoNivel
1Físico2Agilidad3
2Destreza3Puntería2

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