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Byoga-byoga no mi

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Byoga-byoga no mi

Mensaje por Kaiba el Miér 09 Oct 2013, 14:10

Byōga-Byōga no mi

Sabes lo que es ser un dibujo animado?, eso de sacar lo que sea de la espalda? caminar por el aire unos segundos? ser completamente loco y desquiciado? ese es mi poder! quiza ahora puedas ver que tengo un parawas y kiza al girar la cabeza tenga un sombrero de copa y mocasines! cualquier cosa vale

Activas basicas:
Objeto oportuno: consigue un objeto de detras de su espalda, al estilo de los looney tunes.
Lanza un dado adicional antes de utilizarla en la interpretación para determinar el éxito de esta habilidad, que se producirá con un 4+ en lugar del 6+ habitual. Si falla, el usuario no encuentra lo que buscaba. Con un fracaso, el usuario encuentra una cosa muy distinta y perniciosa para él. Por ejemplo, si busca una bebida, podría encontrar un bote de nitroglicerina; si busca un arma, podría encontrar una serpiente; si busca unos guantes, podría encontrar un cocodrilo...

Escondite imposible: capacidad de esconderse en cualquier sitio, a excepcion de los ojos.
Lanza un dado adicional antes de utilizarla en la interpretación para determinar el éxito de esta habilidad, que se producirá con un resultado de 4+ en lugar del 6+ habitual. Si falla, el escondite no será eficaz por alguna razón absurda, como que se le haya olvidado poner a resguardo un pie o similar. Con un fracaso, el usuario queda encajado en el escondite (a menos que por su tamaño normal pudiera esconderse ahí con soltura). Todos los que lo ataquen hasta su siguiente turno, reciben un bonificador de +2, en lugar del +1 habitual por un fracaso.

Pasivas basicas:
Estado imperturbable: ¡Soy un dibujo!, al igual que a un hombre de fuego no le afecta el calor, a mi los efectos enajenadores no me sirven , ya estoy loco!

Resistencia del dibujo: si cosen a tiros o me dan muchos golpes no pasa nada, solo me saldra un chichon o algunos boquetes, pero claro duele, al igual que la gente se recupera comiendo, yo lo hago bebiendo tinta, que raro no?
Sólo los ataques que obtengan un éxito rotundo (10+ después de aplicar los modificadores a la tirada) podrán herir realmente al personaje como a otra persona cualquiera. El resto de éxitos se tratan como en la descripción, daños parciales que pueden ser curados bebiendo tinta, aunque duelan.

Activas superiores
¡Salto de página!: haciendo esto se puede recuperar de los balazos, y de las quemaduras aun siendo un colador humano o un monton de cenizas.
La habilidad tiene éxito con un resultado de 6+, pero no podrá realizar otra acción durante el mismo turno. Si falla o fracasa, deberá volver a intentarlo en su siguiente turno.

Pasivas superiores:
Semi inmunidad: al estar echo de tinta y estar loco de remate, el dolor y el sufrimiento son cosas menores. Así, puedo estar activo hasta mi salto de página.
Cada turno en el que el personaje esté herido de verdad (que haya sido impactado por un éxito rotundo o un ataque que anule la Resistencia del dibujo) lanza un dado antes de interpretar la acción. Con un fallo o fracaso, el personaje sufrirá las consecuencias de los daños en forma de sufrimiento. Con un éxito (6+), los ignora.

__________________________________________________
El trabajo de narrar... Nada más duro y placentero ^^

Kaiba
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