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Técnicas de Brandom Glash

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Técnicas de Brandom Glash

Mensaje por Kaiba el Vie 27 Sep 2013, 16:13

Nombre de técnica: Jinseikan shibo
Tipo: Contrataque
Descripción: Brandom utiliza una de sus katanas con la funda incluida. Consiste en interceptar el golpe con la funda y una vez interceptado dicho ataque con una mano sujetaría la katana y con la otra la funda para atacar de forma directa al rival entrando en su defensa. Esta técnica siempre se tendrá que usar ante el ataque del enemigo y puede llegar a ser con golpe mortal.
Sólo se puede usar cuando un enemigo falla la tirada de ataque y siempre que su ataque no ignore la cobertura por armas. Obtiene un bonificador de +1 en la tirada, debido a la rotura de la defensa.

                                                                                                                                     
Nombre de técnica: Katto Jigoku
Tipo: Ataque
Descripción: Brandom coloca sus dos katanas en forma de “X” cuando se dirige a gran velocidad contra un enemigo para asestarle un gran golpe cortante, si el impacto da al rival le dejaría la marca de la “X” en el torso, en caso de que dicho rival bloqueara el ataque Brand saltaría hacia arriba para realizar el corte por los hombros, o se deslizaría por debajo para hacerle el corte en las piernas; todo depende del tamaño y aptitudes del rival y la posición de sus armas.
Ignora la cobertura de arma o armadura del enemigo, pero se produce un fracaso con un resultado de 1 o 2 en la tirada, en lugar del 1 habitual.



Nombre de técnica: Shippu yui
Tipo: Repeler defensivo/Ataque
Descripción: Cuando Brandom esta rodeado de enemigos, con las dos katanas en mano flexiona sus piernas girando su cintura y acto seguido con una gran velocidad hace un par de vueltas levantando un viento cortante que daña a los enemigos que se encuentran a un metro a su redonda, repeliéndolos y haciendo cortes por dicho viento dependiendo de la distancia.  
Requisitos:

  • Nivel de poder: 2




Nombre de técnica: Kagami
Tipo: Ataque
Descripción: En esta técnica se aprovecha la rapidez de movimiento, por eso Bran se dirige hacia su enemigo a gran velocidad con las dos katanas o una, con la intención de hacerle un corte de forma directa; aunque dicho ataque es una distracción, permitiéndole desdoblarse dejando una imagen suya que se dirige a su enemigo para engañarlo (Duraría un par de segundos) y así atacar desde otro ángulo, pero siempre desde la misma dirección permitiéndole cancelar el movimiento si el enemigo logra prevenir sus acciones.
Por ejemplo si el ataque de distraer va al hombro quedaría delante de su enemigo una silueta de Brand, por eso el muchacho cambiaría de dirección de ataque para impactarle en el torso y así entrar en su defensa.  Dicha técnica también se puede utilizar sin armas.
Requisitos:
  • Nivel de poder: 2

Esta técnica impactará automáticamente contra enemigos con un nivel de influencia menor que el de Brandom, excepto que se obtenga un 1 en la tirada. Contra el resto sólo funcionará si se obtiene un 8+. En otro caso, se considerará un ataque normal y corriente.

__________________________________________________
El trabajo de narrar... Nada más duro y placentero ^^

Kaiba
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