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Técnicas de Sion Barzahd

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Técnicas de Sion Barzahd

Mensaje por Sion el Dom 14 Oct 2012, 13:48

Cohete bane-bane
Sion encoge sus piernas para tomar impulso. Acto seguido, sale disparado hacia el objetivo a una gran velocidad, pudiendo propinar un golpe de muy alta potencia.

Cohete loco bane-bane
Debe realizarse en un lugar en el que haya suficientes obstáculos para poder rebotar de uno a otro. Sion se propulsa utilizando el cohete bane-bane y empieza a rebotar por todas partes a toda velocidad, de modo que es difícil seguir su estela. Finalmente, sale disparado contra el objetivo, propinando un golpe aún más poderoso que el cohete bane-bane y más difícil de esquivar.
La técnica se ejecuta en dos turnos y puede realizarse como movimiento defensivo ante un ataque. El primer turno, Sion empieza a rebotar, cogiendo impulso y yendo cada vez más rápido. El penalizador a la tirada del contrario será de -1. Mientras esté realizándolo, el penalizador será de -2 (es decir, durante el turno de los enemigos que sucedan entre el inicio y la finalización de la técnica). Si es alcanzado por un ataque en este tiempo, la técnica se abortará (no ofrecerá penalizadores una vez sea alcanzado por uno de los enemigos). Si a pesar de todo, la técnica tiene éxito, Sion obtiene un bonificador de +1 a la hora de considerar si el ataque tiene éxito.

Catapulta bane-bane
Se trata de un movimiento defensivo. Cuando un enemigo se lanza sobre él, Sion se tira al suelo para atrás, poniendo sus pies y manos por delante. Al bloquearlo con ellos, sus extremidades se encogen para luego estirarse de golpe y lanzarlo por los aires.
Sólo puede realizarse si el ataque previo del enemigo falló.

Directo bane-bane
Sion encoge uno de sus brazos y luego lo libera cuando tiene al objetivo a distancia, propinándole un puñetazo bastante más fuerte que uno normal.

Gancho bane-bane
Similar al directo bane-bane, pero en lugar de ser un golpe directo, se trata de un gancho ascendente. Así, el golpe hace al rival salir disparado hacia arriba a causa de la potencia del mismo.

Acordeón bane-bane
Se trata de un movimiento defensivo. Sion encoge su cuerpo hasta límites insospechados para evitar un ataque. Luego, puede estirarse de nuevo o ejecutar directamente un cohete bane-bane a mayor potencia debido a la compresión inicial de sus resortes.
Esta técnica ofrece un penalizador de -1 a los ataques que se puedan evadir con ella. Además, si Sion realiza un cohete bane-bane inmediatamente después, obtendrá un bonificador de +1 debido a la sorpresa y rapidez del movimiento.

Sion

Mensajes : 63
Fecha de inscripción : 14/10/2012

Ficha de personaje
PS:
20/20  (20/20)
PE:
3/3  (3/3)
Atributos:
AtributosAtributoNivelAtributoNivel
1Físico2Agilidad3
2Destreza3Puntería2

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Re: Técnicas de Sion Barzahd

Mensaje por Sion el Jue 26 Sep 2013, 15:21

Actualizadas las reglas para la nueva versión. Pido revisión y aceptación.

Sion

Mensajes : 63
Fecha de inscripción : 14/10/2012

Ficha de personaje
PS:
20/20  (20/20)
PE:
3/3  (3/3)
Atributos:
AtributosAtributoNivelAtributoNivel
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2Destreza3Puntería2

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